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1、矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
2、矢量文件中的图形元素称为对象。
3、每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
4、既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。
5、这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
6、基于矢量的绘图同分辨率无关。
7、这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上 ,因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。
8、(简单说放大矢量图原有的大小后,仍然清晰)。
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