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1、1 重力保护,当敌人在空中受到了五分之一左右的伤害时,落地速度会加快.而且会越来越快
2、2 倒地保护,当敌人的身体全部倒在地上时,受到15%的伤害后会直接无敌,站立起来,注意,当敌人身体碰到土地了,就开始计算,就算你用bbq什么的把他打到天上了,到了时候一样在天上站立
3、3硬直保护,当敌人受到伤害时开始计算,随着你的攻击,敌人的硬直会越来越高,很多人看到人从剑舞里慢慢走出去不理解,那是因为他的硬直太高了,已经没有停顿了
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