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拿起猎枪 荒野苍茫

2015-08-09 19:38:31 博客中国

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澳大利亚一名女性厌倦了现代社会的喧嚣,独自一人在澳大利亚丛林生活了近一年,过着离群索居的日子。她需要靠捕杀小袋鼠、田鼠以及蝙蝠等野生动物为食。这种荒野生存的经验听起来令人神往,幸好在游戏世界中,你可以过把猎人瘾。

在各种网游中,猎人都是非常热门的职业,他们动作敏捷,武器精准。猎人往往是玩家入门三大职业之一。然而在游戏公司看来,设计一个专门的猎人游戏则是另外一回事。任何游戏在设计的时候,都必须考虑系统的平衡性问题。科学技术发展到现在,地球上的动物都无法和现代兵器抗衡。让一只阿拉斯加的大白熊跟一名武装到牙齿的现代特种兵单挑,是毫无胜算的。狩猎游戏必须通过其他办法来让游戏具备耐玩性,否则拿着一挺机枪在丛林和雪原上扫射动物将会变得相当无趣,甚至不如抢滩登陆一类的消磨时间游戏。

在西方社会,狩猎运动与马球并列为两大男性贵族运动。各国皇室成员近年来迫于动物保护组织的压力,尽量避免进行狩猎运动,然而皇家狩猎一直是皇室的象征。甚至连猎犬、猎装和各种高档猎枪,都是西方贵族生活的一部分。如果能够在家摆放一个亲手狩猎回来的猛兽标本,那就更是朋辈炫耀的谈资,远比买个劳斯莱斯有面子。大量工薪阶层对于这种高贵的运动可望而不可即,所以打猎模拟游戏也确实有其市场。

最初的打猎游戏相当简单,无非是类似奥运会打飞碟这样的平面射击游戏。只要开枪命中从屏幕上飞过的鸭子或者其他小动物,就能得分过关。在红白机时代,这类的游戏问世了不少却没有一款足够经典。

2000年之后,随着第一人称射击游戏的普及,狩猎模拟游戏才逐渐成为游戏界的一个新分类,与枪林弹雨构成的现代战争射击游戏不同,此类模拟狩猎游戏更加注重模拟打猎过程中的问题,开枪或者使用其他武器击毙猎物,仅仅是游戏过程中的一小部分而已,喜欢用机枪横扫杀得血流成河的玩家,恐怕不会进入狩猎游戏这个领域。

既然狩猎游戏无法给人制造疯狂杀戮的快感,玩家到底图什么?这需要从狩猎的基本原理说起,美国是狩猎运动最为发达的地区之一,而且是世界上少数允许公民持有武器的国家。但是在美国几乎没有人拿着重机枪去打猎,因为这毫无挑战性。为了增加难度,部分美国人民喜欢使用弓箭进行狩猎活动,因为猎物转瞬即逝,开弓搭箭的过程又是如此漫长,使用这种原始的工具能够增加很多乐趣。

所以游戏必须人为设置一些障碍,才能够有效降低现代武器带来的不平衡性。2007年发布的《模拟狩猎》为打猎游戏设定了一个基本的运作模式。在这类游戏中,你不会像其他枪战游戏那样可以选择最凶猛的火力上场,一些关卡中你能够使用远程狙击步枪,另外一些关卡中你可能只有一把复合弓甚至一把刀,偶尔还需要设置一个陷阱等着猎物到来。

游戏中的猎物也非常狡猾,猎人必须用各种道具隐藏自己,同时还需要注意环境变化。你必须注意风向,否则你自身的气味可能把行踪暴露给猎物。在一些狩猎游戏中,还会加入人和猎犬之间的配合,《模拟猎鸭》这款元祖级的狩猎游戏中,猎犬是相当有用的道具,仅仅枪法准毫无用处,因为你必须依靠猎犬帮你叼回猎物。当然猛兽是会反击的,你能想象一只体重近500公斤的成年熊,突然冲到你面前撕咬你的场景吗?

真正让狩猎游戏成为大作的是近年来崛起的《坎贝拉危险狩猎》系列,该系列早在1997年就已经出现,然而由于技术所限,此系列在90年代后期的游戏市场上是个颇为偏门的选项。2011年,此系列终于成为一代经典,由于采用了最新的3D模拟技术和出色的渲染,让这款游戏堪比一部优美的大自然风光纪录片。玩家进入游戏后,无论是在非洲大草原上追猎犀牛大象,还是在阿拉斯加狙击北极熊和北极狼群,都有一种身临其境的感觉。

为了增加游戏的趣味性,该作还采取了近年来狩猎类游戏经常使用的绝杀设计。玩家可以通过热成像仪直接透视动物内脏,并且根据不同的关卡设定,来射击动物的心脏、肺部、脑部甚至直接切断脊椎等等。这种近乎科幻的技术,在现实世界并不存在,却给游戏带来别有洞天的趣味。尤其是在完成对动物要害部分的绝杀射击时,游戏画面采取了类似超高速摄影机跟拍才能达成的子弹时间效果,模拟子弹飞行的视角直接贯穿动物的心脏或者大脑。这种采取电影拍摄手段渲染出的游戏效果,虽然在今天看来并无特别之处,然而在刚刚推出的时候却让人赞不绝口。如果说2011版本仅仅是画面出色设计合理,那么该作仍旧无法被归入狩猎类游戏的殿堂之作。该系列在PC和游戏机平台同时发行,几乎同步推出了游戏专用光枪—狙击精英,该设备在游戏圈一度颇受欢迎。很少有跟随游戏发布专用硬体获得不错收益的情况出现,该作是其中的典范。

2013年版本的《坎贝拉危险狩猎》是该系列的巅峰作品,不仅画面水平全面超越前作,而且游戏自由度有前所未有的提升,玩家不仅可以徒步参与狩猎,更在游戏中配有多种交通工具可供使用。你不仅能够穿着伪装服,守株待兔地狙杀经过的猎物,还可以坐在皮卡上跟随非洲野牛迁徙,随意射杀猎物。当然这些猎物不是毫无反抗能力的,它们可能趁你不备在背后偷袭。

坎贝拉系列游戏能做到不断更新,一个很重要的原因是坎贝拉是美国最大狩猎产品品牌,以及美国最大的户外连锁经销商。

随着手游的流行,狩猎类游戏在这个市场也有不凡的表现。坎贝拉系列也同样被移植到iOS和安卓平台上,除此之外,《猎鹿人》系列可能是手游市场上最棒的狩猎类游戏。为了适应手机平台的特点,《猎鹿人》特意简化了游戏的操作方式,不再因循此前PC平台流行的FPS或者TPS模式,而是采取了近乎单一平面射击游戏的方式,玩家在游戏中的活动范围相当小,只能进行瞄准和射击方面的操作。这种游戏模式使得玩家上手相当容易,同时还兼顾游戏的趣味性。2012年发行的猎鹿人重装上阵,虽然画面和游戏方式都颇为精彩,然而发行商为了营利,玩家几乎不可能在不网购装备的情况下顺利通关。今年发行的《猎鹿人2014》修正了这个问题,玩家如果愿意付费则可能获得更好的装备,不愿意付费的话,只要坚持努力也完全能够通关。这个版本的《猎鹿人》在手游市场获得了不错的玩家基础,装机量和在线人数远远超过了前作。

尽管猎鹿人系列大部分操作均与此前的狩猎游戏接近,却也有创新之处。2014版本的《猎鹿人》中加入了猜谜和寻找失落地图的情节,让玩家更多地感受探索发现的乐趣。该游戏还提供了各种搞怪奖励。游戏中仍旧包含大量需要付费的项目,很多高级装备如果不是花钱买,无论玩家如何努力也不可能获得。

尽管在整个游戏市场中,狩猎类游戏属于相对小众的选项,然而随着手游市场的蓬勃发展,此类游戏由于操作相对简单且具有独特的趣味性,开始出现新的增长。在PC和电视游戏等传统平台上,随着佳作不断出现,狩猎类游戏的粉丝数量也在不断增加。如果你真的厌倦了从飞机上跳下来,拿着机枪火箭炮拯救世界的话,拿着一杆猎枪在非洲草原游荡也许会带给你不一样的感受。

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